<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">

<channel>
	<title>Sony &#8211; Money Press</title>
	<atom:link href="https://www.moneypress.gr/tag/sony/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.moneypress.gr</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Mar 2026 18:32:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>el</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.9.13</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/www.moneypress.gr/wp-content/uploads/2022/02/cropped-mp.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Sony &#8211; Money Press</title>
	<link>https://www.moneypress.gr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Sony: Προς πώληση πλειοψηφικού πακέτου στην TCL έναντι 1 δισ. δολαρίων</title>
		<link>https://www.moneypress.gr/sony-pros-polisi-pleiopsifikoy-paketoy-st/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[xtzaferis]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 18:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Επιχειρήσεις]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.moneypress.gr/?p=210352</guid>

					<description><![CDATA[Η Sony φαίνεται έτοιμη να επαναπροσδιορίσει τη σχέση της με την ίδια την ιστορία της. Η ιαπωνική εταιρεία, που κάποτε όρισε την έννοια του οικιακού θεάματος, βρίσκεται ένα βήμα πριν παραχωρήσει τον έλεγχο του σχετικού της βραχίονα σε έναν κινεζικό κολοσσό — σε μια κίνηση που αποτυπώνει τη βαθύτερη μεταμόρφωσή της. Η Sony Group Corp. βρίσκεται κοντά στην υπογραφή δεσμευτικής συμφωνίας [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Η <strong>Sony</strong> φαίνεται έτοιμη να επαναπροσδιορίσει τη σχέση της με την ίδια την ιστορία της. Η ιαπωνική εταιρεία, που κάποτε όρισε την έννοια του οικιακού θεάματος, βρίσκεται ένα βήμα πριν παραχωρήσει τον <strong>έλεγχο του σχετικού της βραχίονα σε έναν κινεζικό κολοσσό</strong> — σε μια κίνηση που αποτυπώνει τη βαθύτερη μεταμόρφωσή της.</p>
<p>Η <strong>Sony Group Corp.</strong> βρίσκεται κοντά στην υπογραφή δεσμευτικής συμφωνίας για την <strong>πώληση πλειοψηφικού πακέτου της δραστηριότητας οικιακής ψυχαγωγίας στην TCL Electronics Holdings Ltd., </strong>σε ένα deal που αποτιμάται περίπου στο <strong>1 δισ. δολάρια,</strong> σύμφωνα με πληροφορίες από πηγές με γνώση των διαπραγματεύσεων.</p>
<p>Οι δύο πλευρές έχουν σημειώσει <strong>σημαντική πρόοδο</strong> και επιδιώκουν να ανακοινώσουν τη συμφωνία ακόμη και μέσα στον μήνα. Παρ’ όλα αυτά, όπως επισημαίνεται, δεν έχει ληφθεί ακόμη οριστική απόφαση.</p>
<p>Εκπρόσωπος της Sony επιβεβαίωσε ότι οι συζητήσεις συνεχίζονται προς μια τελική συμφωνία, διευκρινίζοντας ότι θα υπάρξει επίσημη ανακοίνωση μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία. Από την πλευρά της, η TCL δεν προχώρησε σε άμεσο σχόλιο.</p>
<h2>Κοινοπραξία με «κινεζική τεχνολογία και ιαπωνικό brand»</h2>
<p>Ήδη από τον Ιανουάριο, οι δύο εταιρείες είχαν ανακοινώσει την πρόθεσή τους να δημιουργήσουν <strong>κοινή επιχείρηση για τη δραστηριότητα οικιακής ψυχαγωγίας της Sony,</strong> συμπεριλαμβανομένης της εμβληματικής σειράς τηλεοράσεων Bravia.</p>
<p>Βάσει του σχετικού μνημονίου συνεργασίας, <strong>η Sony θα διατηρεί ποσοστό 49%</strong>, ενώ <strong>η TCL θα κατέχει το 51%</strong>, αποκτώντας ουσιαστικά τον έλεγχο.</p>
<p>Η νέα εταιρεία αναμένεται να ξεκινήσει τη λειτουργία της τον Απρίλιο του 2027, παράγοντας τηλεοράσεις με τα brands Sony και Bravia, αλλά αξιοποιώντας την τεχνολογία οθονών της TCL.</p>
<div class="mid-banner"></div>
<div class="mid-banner">
<div id="inart7" class="">
<div id="div-gpt-ad-nmin-1"></div>
</div>
</div>
<h2>Στρατηγική στροφή της Sony</h2>
<p>Η συμφωνία εντάσσεται στη στρατηγική της <strong>Sony</strong> να <strong>ενισχύσει το χαρτοφυλάκιο πνευματικών δικαιωμάτων της</strong> — από anime και κινηματογράφο μέχρι μουσική και αθλητικά δικαιώματα — περιορίζοντας σταδιακά την έκθεσή της στα παραδοσιακά ηλεκτρονικά.</p>
<p>Από την άλλη πλευρά, η TCL, ένας από τους μεγαλύτερους και παλαιότερους κατασκευαστές ηλεκτρονικών της Κίνας, επιδιώκει εδώ και χρόνια να ενισχύσει την παρουσία της στις διεθνείς αγορές.</p>
<p>Η μετοχή της Sony <strong>έχει υποχωρήσει κατά 21%</strong> στο Τόκιο από την αρχή του έτους, με την αποτίμηση της εταιρείας να διαμορφώνεται περίπου στα <strong>123 δισ. δολάρια.</strong></p>
<p>Αντίθετα, η TCL καταγράφει άνοδο περίπου <strong>4%</strong> στο Χονγκ Κονγκ την ίδια περίοδο, με κεφαλαιοποίηση γύρω στα <strong>3,5 δισ. δολάρια.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.moneypress.gr/wp-content/uploads/2026/03/sony.jpg?fit=540%2C360&#038;ssl=1"/><media:content url="https://i0.wp.com/www.moneypress.gr/wp-content/uploads/2026/03/sony.jpg?fit=540%2C360&#038;ssl=1" type="image/jpeg" expression="full"></media:content>	</item>
		<item>
		<title>PlayStation, κινηματογράφος και αισθητήρες «εκτοξεύουν» τη Sony – Νέο ρεκόρ κερδοφορίας</title>
		<link>https://www.moneypress.gr/playstation-kinimatografos-kai-aisthitires-ek/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[xtzaferis]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 20:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Επιχειρήσεις]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.moneypress.gr/?p=201178</guid>

					<description><![CDATA[Η Sony Group Corp. αναθεώρησε ανοδικά τις προβλέψεις της για τα ετήσια λειτουργικά κέρδη, μετά από αποτελέσματα που ξεπέρασαν τις εκτιμήσεις των αναλυτών, χάρη στη δυναμική του ψυχαγωγικού της χαρτοφυλακίου και στην αυξημένη ζήτηση για τους premium αισθητήρες κάμερας των smartphones της. Η εταιρεία με έδρα το Τόκιο προβλέπει πλέον λειτουργικά κέρδη ύψους 1,43 τρισ. [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="117" data-end="423"><strong data-start="117" data-end="209">Η Sony Group Corp. αναθεώρησε ανοδικά τις προβλέψεις της για τα ετήσια λειτουργικά κέρδη</strong>, μετά από <strong data-start="220" data-end="278">αποτελέσματα που ξεπέρασαν τις εκτιμήσεις των αναλυτών</strong>, χάρη στη <strong data-start="289" data-end="335">δυναμική του ψυχαγωγικού της χαρτοφυλακίου</strong> και στην <strong data-start="345" data-end="400">αυξημένη ζήτηση για τους premium αισθητήρες κάμερας</strong> των smartphones της.</p>
<p data-start="425" data-end="729">Η εταιρεία με έδρα το Τόκιο προβλέπει πλέον <strong data-start="469" data-end="530">λειτουργικά κέρδη ύψους 1,43 τρισ. γεν (9,3 δισ. δολάρια)</strong> για τη χρήση που λήγει τον Μάρτιο, δηλαδή <strong data-start="573" data-end="591">7,5% υψηλότερα</strong> από την προηγούμενη εκτίμησή της. Η αναθεώρηση αυτή συνδέεται με τη <strong data-start="660" data-end="726">μικρότερη από την αναμενόμενη επίδραση των αμερικανικών δασμών</strong>.</p>
<p data-start="731" data-end="983">Στο τρίμηνο έως τον Σεπτέμβριο, η Sony κατέγραψε <strong data-start="780" data-end="814">λειτουργικά κέρδη 429 δισ. γεν</strong>, υπερβαίνοντας τις προβλέψεις των αναλυτών, καθώς οι πωλήσεις ενισχύθηκαν από κινηματογραφικές επιτυχίες όπως το <strong data-start="928" data-end="980">Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle</strong>.</p>
<p data-start="985" data-end="1324">Η μετοχή της εταιρείας <strong data-start="1008" data-end="1046">εκτινάχθηκε έως και 6,7% στο Τόκιο</strong>, στο υψηλότερο ενδοσυνεδριακό επίπεδο του τελευταίου μήνα, ενώ η Sony ανακοίνωσε <strong data-start="1128" data-end="1183">νέο πρόγραμμα επαναγοράς μετοχών ύψους 100 δισ. γεν</strong>. Όπως και η Nintendo, η εταιρεία <strong data-start="1217" data-end="1258">αναθεώρησε ανοδικά τις προβλέψεις της</strong>, σηματοδοτώντας <strong data-start="1275" data-end="1321">ανθεκτική ζήτηση στον τομέα της ψυχαγωγίας</strong>.</p>
<p data-start="1326" data-end="1662"><strong data-start="1326" data-end="1382">Ισχυρή ανάκαμψη στους αισθητήρες και στα smartphones</strong><br data-start="1382" data-end="1385" />Η Sony αύξησε επίσης τις προβλέψεις της για <strong data-start="1429" data-end="1487">πωλήσεις και κέρδη στον τομέα των “έξυπνων αισθητήρων”</strong>, έναν τομέα όπου <strong data-start="1505" data-end="1541">παραδοσιακά κατέχει ηγετική θέση</strong>, προμηθεύοντας <strong data-start="1557" data-end="1598">κορυφαίους κατασκευαστές όπως η Apple</strong>, αν και τα τελευταία χρόνια έχει δεχθεί πίεση από τη Samsung.</p>
<p data-start="1664" data-end="1833">Η βελτίωση των εκτιμήσεων δείχνει <strong data-start="1698" data-end="1752">αισιοδοξία για την ανάκαμψη της αγοράς smartphones</strong>, καθώς η φετινή σειρά <strong data-start="1775" data-end="1814">iPhone σημείωσε υψηλότερες πωλήσεις</strong> από την περσινή.</p>
<p data-start="1835" data-end="2148"><strong data-start="1835" data-end="1867">Ισχυρές επιδόσεις στο gaming</strong><br data-start="1867" data-end="1870" />Η εταιρεία πούλησε <strong data-start="1889" data-end="1925">3,9 εκατ. κονσόλες PlayStation 5</strong> στο τελευταίο τρίμηνο, περισσότερες από πέρσι, ενώ <strong data-start="1977" data-end="2028">αυξήθηκαν οι πωλήσεις λογισμικού και παιχνιδιών</strong> των δικών της στούντιο. Ο αριθμός των <strong data-start="2067" data-end="2102">ενεργών χρηστών του PlayStation</strong> ανήλθε σε <strong data-start="2113" data-end="2126">119 εκατ.</strong>, ελαφρώς μειωμένος.</p>
<p data-start="2150" data-end="2527">Ο <strong data-start="2152" data-end="2169">Καζουνόρι Ίτο</strong>, διευθυντής έρευνας στη Morningstar, εκτίμησε ότι η Sony έχει ήδη ξεκινήσει την <strong data-start="2250" data-end="2297">προετοιμασία για την επόμενη γενιά κονσόλας</strong>, αν και το PS5 δείχνει να έχει <strong data-start="2329" data-end="2354">μεγαλύτερο κύκλο ζωής</strong> απ’ ό,τι αναμενόταν.<br data-start="2375" data-end="2378" />«<strong data-start="2379" data-end="2513">Παρά την απουσία σημαντικών τίτλων στο πρώτο μισό του οικονομικού έτους, οι πωλήσεις hardware παραμένουν στα ίδια επίπεδα με πέρσι</strong>», σημείωσε.</p>
<p data-start="2529" data-end="2920"><strong data-start="2529" data-end="2576">Από τα ηλεκτρονικά στην παγκόσμια ψυχαγωγία</strong><br data-start="2576" data-end="2579" />Η Sony, που έχει μετασχηματιστεί από <strong data-start="2616" data-end="2698">κατασκευαστή ηλεκτρονικών ειδών σε παγκόσμιο παραγωγό ψυχαγωγικού περιεχομένου</strong>, στηρίζεται σε <strong data-start="2714" data-end="2731">ισχυρά brands</strong> όπως το <strong data-start="2740" data-end="2772">mobile game Fate/Grand Order</strong>, το <strong data-start="2777" data-end="2803">franchise Demon Slayer</strong> και το <strong data-start="2811" data-end="2837">μουσικό δίδυμο Yoasobi</strong>, ενισχύοντας τα έσοδά της σε μια <strong data-start="2871" data-end="2917">ήρεμη περίοδο για τη βιομηχανία του gaming</strong>.</p>
<p data-start="2922" data-end="3300"><strong data-start="2922" data-end="2970">Το μέλλον του PlayStation και ο ανταγωνισμός</strong><br data-start="2970" data-end="2973" />Το ενδιαφέρον στρέφεται πλέον στον <strong data-start="3008" data-end="3037">διάδοχο του PlayStation 5</strong>, που κυκλοφορεί εδώ και πέντε χρόνια. Η Sony θα αντιμετωπίσει <strong data-start="3100" data-end="3122">έντονο ανταγωνισμό</strong> από το νέο <strong data-start="3134" data-end="3159">Switch 2 της Nintendo</strong>, το οποίο προσφέρει <strong data-start="3180" data-end="3227">συμβατότητα με όλα τα προηγούμενα παιχνίδια</strong> και αναμένεται να αποτελέσει <strong data-start="3257" data-end="3297">“best-seller” την περίοδο των εορτών</strong>.</p>
<p data-start="3302" data-end="3481">Οι επικεφαλής της Sony δήλωσαν ότι η εταιρεία θα <strong data-start="3351" data-end="3392">μειώσει τις δαπάνες προώθησης του PS5</strong> και θα <strong data-start="3400" data-end="3432">επικεντρωθεί στην κερδοφορία</strong>, προετοιμάζοντας το έδαφος για τη νέα κονσόλα.</p>
<p data-start="3483" data-end="3683" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Στο μεταξύ, θα βασιστεί σε δικές της παραγωγές όπως το <strong data-start="3538" data-end="3556">Ghost of Yōtei</strong> και σε επερχόμενους μεγάλους τίτλους όπως το <strong data-start="3602" data-end="3625">Grand Theft Auto VI</strong> της <strong data-start="3630" data-end="3654">Take-Two Interactive</strong>, που <strong data-start="3660" data-end="3682">αναμένεται το 2026</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:thumbnail url="https://i0.wp.com/www.moneypress.gr/wp-content/uploads/2025/11/live-from-ps5-keyart-01-en-10jan23.webp?fit=702%2C369&#038;ssl=1"/><media:content url="https://i0.wp.com/www.moneypress.gr/wp-content/uploads/2025/11/live-from-ps5-keyart-01-en-10jan23.webp?fit=702%2C369&#038;ssl=1" type="image/webp" expression="full"></media:content>	</item>
	</channel>
</rss>
